Как заработать на Твиче и сколько получают стримеры в 2022 году

Сколько зарабатывают начинающие и средние стримеры

Как и в предыдущем примере, давайте разделим стримеров на 2 большие категории:

  • целевая аудитория — неплатежеспособные школьники;
  • целевая аудитория — платежеспособные взрослые.

В первом случае вырисовывается примерный средний доход за 1,5 — 2 тысячи регулярных зрителей. Это 30-40 тысяч рублей, если стримить на Twitch. Это исключительно с Донатов и рекламы.

У школьников нет возможности донатить много. Они скидывают 50-100 рублей, задают какой-то вопрос, троллят стримера или просят совета.

Такие деньги получал VjLink, когда был начинающим стримером. Примерно с таких денег стартовал известный в России стример Dread.

Со второй категорией стримеров все намного сложнее. У них нет среднего дохода, потому что последний зависит от того, будет ли их смотреть состоятельный человек. К примеру:

  • Стример карточной игры Hearstone зарабатывал больше 100 000 рублей на Twitch, собирая на стриме по 1,5-2 тысячи зрителей.
  • Игровой журналист Андрей TheDrjz Хестанов также зарабатывает чуть больше 100 000 рублей, собирая на своих разговорных стримах по 1,5-2 тысячи зрителей.

Есть стример Heartstone с ником Gnumme, который даже в период своего падения, когда на его стримы заходило по 2 тысячи человек, зарабатывал больше 200 000 рублей, просто потому, что среди зрителей было несколько состоятельных бизнесменов.

Если говорить о среднем показателе, то контент для взрослой аудитории оплачивается в 2-3 раза больше, чем контент для школьников. И это заработок без учета прямых рекламодателей.

Видео

Как еще зарабатывают стримеры

Другие способы заработка:

  • Если канал стал популярным и имеет активную постоянную аудиторию, вы можете заработать деньги, запустив рекламу своих же товаров или рекламу от партнеров.

Обычно рекламодатели сами обращаются к игроку, но можно искать их самостоятельно и предлагать свои услуги. Заработок зависит от узнаваемости бренда и просмотров рекламы посетителями. В среднем, если каждую игру на канале регулярно смотрят 2-3 тысячи стримеров, то можно заработать 40 — 50 000 рублей в месяц. Соответственно, чем больше подписчиков, тем выше доход с просмотров рекламы. Прямая продажа рекламы может существенно увеличить размер заработка на твиче.

  • Платная подписка на канал — оформляется на 30 дней, стоит 2,5 доллара США и дает пользователям много привилегий. Главная из них — возможность смотреть стримы без рекламы, а также возможности использовать смайлики и менять дизайн профиля.

Откуда в стримах деньги?

Хотите понять как зарабатывать на Твиче? Средства

Хотите понять как зарабатывать на Твиче? Средства в игре — донат реальных подписчиков. Они покупают различные плюшки, игры, облачное хранилище, а выручка за сделки пускается в оборот.

Большинство стримеров получают доход, играя в различные игры. Начинать развитие блога нужно с определения и постановки цели. Если мастерски умеете играть и обладаете большим количеством подписчиков, тогда воспользуйтесь этим для заработка. Популярным видом получения средств является партнерская программа для канала. Это взаимовыгодная сделка между стримером и рекламодателем.

Какую игру выбрать и по каким критериям: список популярных

  • Dota 2. Пользуется большим спросом в России. Подходит начинающим геймерам. Легко собрать 50 зрителей вначале. Монетизируется без проблем.
  • CS:GO. Известная стрелялка, которая больше ценится в Европе. Если собрались вещать для англоговорящих зрителей, это то, что нужно.
  • League of Legends. Набрать больше 1 000 зрителей проблематично, но возможно.
  • Fortnite. Наверное, нет на Twitch того, кто не стримил эту игру. В России пусть не так резво, но смотрят такие трансляции.
  • PUBG. Альтернатива Fortnite. Многие раскрученные стримеры набрали подписчиков с этой игрой. Быстро и легко монетизируется.
  • Overwatch. Активно используется киберспортсменами. На стрим приходит не более 2 000 зрителей, но для старта пойдет.
  • Менее известные проекты: Fifa, WoW, Sims 4. Конкурентов мало, поэтому хороши для начала. Но если хотите вырастить свой канал, то придется перейти на востребованные игры.

Камера

Интересный ведущий в кадре важнее демонстрации игры. Поставьте человека, который захватывающе рассказывает, на фоне кирпичной стены, и у вас будет хороший трафик. И поставьте дурака перед дорогущей камерой, на которую Майкл Бэй снимал «Трансформеров», и ничего хорошего не выйдет.

Поэтому никто не требует от стрима телевизионного качества изображения — подойдет любая внешняя веб-камера. Стоят такие камеры от 1000 рублей. Желательно поставить ее на штатив, который обойдется еще в 1000—3000 рублей.

Петр работает с двумя камерами Logitech Brio. Это 4K-камеры, и, если свет настроен хорошо, они дают сочную картинку. Стоят они от 12 тысяч рублей за штуку.

Картинка отдается в эфир при помощи специальных программ для управления трансляцией. В основном стримеры пользуются двумя программами: бесплатной Open Broadcaster Software или платной XSplit Broadcaster. Они мало друг от друга отличаются, выбор программы — скорее вопрос удобства.

Пожизненная лицензия на XSplit Broadcaster стоит 199,99 $⁣ (13 300  Р), также можно оплатить доступ на 36, 12 или 3 месяца, это будет стоить 4,17⁠—⁠8,32 $⁣ (270⁠—⁠550 Р) в месяц.

Как зарабатывают на играх

Не секрет, что игры — это не просто способ провести время, но и возможность заработка, причем как для разработчиков игр, так и для самих геймеров. Продажа предметов внутри игры, донаты, игровые турниры с большим призовым фондом, заработок на стримах — вот далеко не полный перечень того, как геймер может заработать. По статистике, в компьютерные игры играет больше 3 млрд человек во всем мире (больше трети населения планеты), а объем этого рынка только за первые 9 месяцев 2020 года составил почти 175 миллиарда долларов. Рассмотрим одну из основных возможностей заработка на играх — проведение стримов в твиче.

Три кита успешного Твич-канала:

  • Регулярность. Нужно стримить как можно чаще и больше, в первые месяцы оптимально давать не менее трех трансляций в неделю по 2-3 часа.
  • Интересность. Ваш контент должен быть привлекателен. Это не только высокоуровневая игра, но и общение, о чем мы говорили выше.
  • Оригинальность. У вашего канала гарантированно есть конкуренты и вы должны выгодно отличаться от них. Придумайте что-то особенное.

Пара недавних примеров по последнему пункту – стрим в кольчуге и танковом шлеме. Первый играет в For Honor, второй в World of Tanks. То есть фишка максимально релевантна теме канала. И это привлекает, потому что это необычно, потому что другие так не делают.

Партнерская программа Twitch

Это самый простой способ заработка, доступный начинающим. В партнерке есть два статуса участников — компаньоны и партнеры. Заработанные деньги Twitch платит на банковский счет и PayPal.

Программа компаньонов доступна для каналов, которые соответствуют следующим требованиям:

  • от 50 подписчиков на канале;
  • от 500 минут стримов и 7 уникальных дней выхода в эфир за 30-дневный период;
  • во время стримов в онлайне находится в среднем от 3 зрителей одновременно.

Если эти условия выполнены, в панели управления автоматически появится приглашение. Для получения статуса партнера требования более серьезные:

  • не менее 25 часов стримов. За 30-дневный период должно быть не менее 12 дней, когда вы выходили в эфир;
  • в онлайне в среднем 75 зрителей.

На рекламе от Твича стримеры зарабатывают 1-5$ с 1000 просмотров. Средние цифры заработка с 1000 просмотров для игровых каналов — порядка 3-3,5$. Как и на YouTube, просмотры не учитываются, если в браузере зрителя установлен Adblock.

Стримеров смотрят только дети? Сколько лет зрителям Твича и почему они интересны рекламодателям?

Основная аудитория стримеров – зрители от 19 до 40 лет. У контент-мейкеров она отличается, поэтому у рекламодателей есть возможность рассказать о своем продукте платежеспособной аудитории, которой он будет интересен. В киберспорте уже несколько лет можно увидеть рекламу автомобилей различных марок, однако недавно Вячеслав «Buster» Леонтьев стал амбассадором BMW:

«Даже если просто не брать BMW, есть еще много брендов автомобилестроения, которые сейчас входят в киберспорт: и в команды, и в турниры… Во все то есть впрягаются… И со стримерами… Вот, первый случай со мной, получается. Все-таки, получается, платежеспособная аудитория. Возраст у всех геймеров — грубо говоря, взять вообще личинку, ребенка, и закончить, грубо говоря, моим отцом, которому 59 лет, а он до сих пор играет. И если честно, мне кажется, есть люди гораздо старее, которые играют».

Теги

Теги

Adblock
detector